вторник, 11 сентября 2018 г.

Siggraph2018 - SpeedTree Engine for Clarisse





IDV has announced SpeedTree Engine, a new plugin version of its procedural tree-generation technologydesigned to integrate directly in DCC tools: initially, Isotropix’s Clarisse iFX, then 3ds Max and Maya.
It was demoed on Isotropix’s booth at Siggraph 2018, but the video has only just been posted on YouTube.
Realistic, art-directable animated trees
Widely used in movie VFX and AAA games, SpeedTree enables users to generate realistic, textured, art-directable trees using procedural controls, hand drawing, or a combination of the two.
The trees can be rigged and animated automatically, with support for both wind and growth animation.

воскресенье, 9 сентября 2018 г.

Платформа NVIDIA RTX обеспечивает в играх трассировку лучей в реальном времени и возможности ИИ

NVIDIA представляет Quadro RTX,первые в мире GPU с поддержкой трассировки лучей

SONY ПРЕДСТАВИЛИ ДВА ИГРОВЫХ КОМПЛЕКТА PLAYSTATION VR

вторник, 4 сентября 2018 г.

Архитектурная Визуализация_Unreal Engine 4




Первая моя проба Unreal Engine 4 в архитектурной визуализации. Буду дальше развивать свои навыки с Unreal 4.В этой работе я использовал 3Ds Max+Substance Desinger+Unreal Engine 4.